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外观

不要浪费精力原第 17 条

生气时先离场,把对方当天气而不是当敌人

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上游证据等级 B · 原文与研究局限见下文

以下为上游备注,阅读建议前请先留意:

汇总多项研究的那部分量的是情绪强度,不是精力,效果小到中等。报复那部分只有一组实验,所以定 B。「空船」是庄子《山木》里的寓言:空船撞过来不生气,船上有人才生气,可撞的是同一下。这是类比,不是证据。真有损失,就走第 8 节和第 9 节的法律路径,比当场发作便宜得多。

  • 成本:不花钱。当场要忍住不回嘴,转身走开,事后再决定要不要处理。这需要一点练习。
  • 说人话:换个角度解释刚发生的事,或者站到对方立场想一下,都能实打实把情绪降下来,后一种更管用。硬压着不表现出来没有效果。另外,惩罚了冒犯者的人,事后反而更久地反复想这件事;不报复的人翻篇更快。报复带来的痛快,人们事先高估了。
  • 收益:把 306 组实验比较合起来算(荟萃分析):换个角度解释发生的事(认知重评)对情绪的效果大小 d = 0.36。站到对方立场看 d = 0.45。转移注意 d = 0.27。硬压住感受无效(d = -0.04)。另有三项实验显示:惩罚冒犯者的人,事后反而更久地反复想对方;不惩罚的人更快「翻篇」。人们事先高估了报复带来的痛快。
  • 证据等级:B
  • 来源:Webb TL, Miles E, Sheeran P (2012). Dealing with feeling: A meta-analysis of the effectiveness of strategies derived from the process model of emotion regulation. Psychological Bulletin. https://doi.org/10.1037/a0027600;Carlsmith KM, Wilson TD, Gilbert DT (2008). The paradoxical consequences of revenge. Journal of Personality and Social Psychology. https://doi.org/10.1037/a0012165
  • 备注:汇总多项研究的那部分量的是情绪强度,不是精力,效果小到中等。报复那部分只有一组实验,所以定 B。「空船」是庄子《山木》里的寓言:空船撞过来不生气,船上有人才生气,可撞的是同一下。这是类比,不是证据。真有损失,就走第 8 节和第 9 节的法律路径,比当场发作便宜得多。
展开上游原章节说明

本节只算精力和时间账。看的是四样东西:你每天能用的注意力、反应快不快、出错多不多、被打断以后要多久才回得来。所有数字都是直接测出来的,来自实验,或者来自跟踪一群人做的记录(队列研究)。这些数字不换算成寿命,也不换算成死亡率。本节多数条目的证据等级是 B。这个领域本来就这样,不代表建议不成立。第 19 条讲的是和警察、医生、柜员打交道时该有的预期,引的是法规,不是实验,所以等级记 C。第 15 条(把悲观念头当症状看)和第 22 条(把「别人要求我完美」当症状看)引的是死亡率与自杀风险的数字,口径和本节其他条目不一样,不放在一起比较。

本节条目按主题分成下面几块,括号里是条号。

工作时的注意力:关掉非必要通知(第 1 条),消息每天批量处理(第 5 条),挡住几秒钟的打断(第 6 条),一次只做一件事(第 7 条),开放式办公室用耳塞(第 12 条),每周工作不超过 49 小时(第 13 条)。

睡觉和熬夜:固定起床时间(第 2 条),每晚睡够 7 到 8 小时(第 3 条),下午两点以后不碰咖啡因(第 4 条),睡前一小时不看屏幕(第 8 条),到点就睡(第 9 条),深夜不做重大决定(第 10 条),下午困了就睡 10 分钟(第 11 条)。

脑子里的念头:反复回想时换个动手的活(第 14 条),把悲观念头当症状看(第 15 条),觉得出丑时把估计除以二(第 21 条),把「别人要求我完美」当症状看(第 22 条)。

生气和情绪低落:生气时先离场(第 17 条),情绪低落时先做的几件事(第 18 条),生气别靠砸东西发泄(第 23 条),把心事连着几天写下来(第 24 条)。

人际和社交媒体:学会拒绝不想接的请求(第 16 条),把警察医生当按规则上班的人(第 19 条),给刷同龄人动态的应用设限(第 20 条)。

原作者:eternity4719 · 查看上游章节 · CC BY 4.0

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