适用条件与局限
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研究的是连续两晚不睡的极端情况。普通人熬到凌晨两点会怎样,没有直接测过。「不发消息」那半是作者经验(C 级),第二天再发也不迟。
- 成本:不花钱。只是把事情推到睡醒之后再办。
- 说人话:人睡饱的时候,很快就能学会躲开高风险的选项。连着两晚没睡之后,反而一次次挑高风险的,年纪越大越明显。少睡几小时有多大影响没人测过,但要紧的决定还是推到睡醒以后。
- 收益:34 名健康人在 49.5 小时不睡之后,做爱荷华赌博任务。这是一种衡量风险决策的实验。休息充足时,他们能很快学会避开高风险选项。缺觉之后,反而更多地选高风险选项。年纪大的人受影响更大。这是一项实验,只有这一项研究。
- 证据等级:B
- 来源:Killgore, Balkin & Wesensten (2006). Impaired decision making following 49 h of sleep deprivation. Journal of Sleep Research. https://doi.org/10.1111/j.1365-2869.2006.00487.x
- 备注:研究的是连续两晚不睡的极端情况。普通人熬到凌晨两点会怎样,没有直接测过。「不发消息」那半是作者经验(C 级),第二天再发也不迟。
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本节只算精力和时间账。看的是四样东西:你每天能用的注意力、反应快不快、出错多不多、被打断以后要多久才回得来。所有数字都是直接测出来的,来自实验,或者来自跟踪一群人做的记录(队列研究)。这些数字不换算成寿命,也不换算成死亡率。本节多数条目的证据等级是 B。这个领域本来就这样,不代表建议不成立。第 19 条讲的是和警察、医生、柜员打交道时该有的预期,引的是法规,不是实验,所以等级记 C。第 15 条(把悲观念头当症状看)和第 22 条(把「别人要求我完美」当症状看)引的是死亡率与自杀风险的数字,口径和本节其他条目不一样,不放在一起比较。
本节条目按主题分成下面几块,括号里是条号。
工作时的注意力:关掉非必要通知(第 1 条),消息每天批量处理(第 5 条),挡住几秒钟的打断(第 6 条),一次只做一件事(第 7 条),开放式办公室用耳塞(第 12 条),每周工作不超过 49 小时(第 13 条)。
睡觉和熬夜:固定起床时间(第 2 条),每晚睡够 7 到 8 小时(第 3 条),下午两点以后不碰咖啡因(第 4 条),睡前一小时不看屏幕(第 8 条),到点就睡(第 9 条),深夜不做重大决定(第 10 条),下午困了就睡 10 分钟(第 11 条)。
脑子里的念头:反复回想时换个动手的活(第 14 条),把悲观念头当症状看(第 15 条),觉得出丑时把估计除以二(第 21 条),把「别人要求我完美」当症状看(第 22 条)。
生气和情绪低落:生气时先离场(第 17 条),情绪低落时先做的几件事(第 18 条),生气别靠砸东西发泄(第 23 条),把心事连着几天写下来(第 24 条)。
人际和社交媒体:学会拒绝不想接的请求(第 16 条),把警察医生当按规则上班的人(第 19 条),给刷同龄人动态的应用设限(第 20 条)。
原作者:eternity4719 · 查看上游章节 · CC BY 4.0
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